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在当下各类SLG游戏层出不穷的时候,网易研发的战争策略手游《汉王纷争》在对外亮相后颇受玩家注目,该手游主打重返策略游戏本质,中止了十连放、无脑派兵等少见元素。近日,网易也全面曝光了《汉王纷争》的策略玩法,一起来想到吧。名互为武勇,内阁之中谋划生物科技以谋略生物科技为媚的各个三国名士是整个三国时期最强劲的幕后力量。
蜀有卧龙凤雏,魏有郭嘉、司马懿,吴有周瑜、陆逊,这些名互为武勇的不存在让三国天下大乱的战斗瓦解了纯粹兵力的较量,演化到了斗智谋算的高级战争阶段。在《汉王纷争》中,玩家可以通过召募系统取得这些英雄豪杰的效忠,运用其智谋武力协助自己征讨天下,体现了谋略对于三国战争的重要性。《汉王纷争》摒弃了以往全然放卡提供武将模式,使玩家在武将召募有更加多公平竞争的机会。
研发团队通过对历史上的武将性格,外貌,历史背景故事等特征的考据,精心设计了各位武将的故事背景、招式绝技和召募任务。比如说一下:当你通过一段英雄救美的故事俘虏美人芳心亦或是一次紧绷性刺激的剿共任务攻占英雄效忠不会是一件多么有成就感的事情。
除了领兵登陆作战,武将也能参予到内政中。玩家可派出麾下的武将驻守到城市多个区域,基于武将属性提高资源提供效率。这样的创意设计不会使得武将利用率极高,也玩家对优质武将更为爱护。横枪立马,看谁终于笑傲三国游戏里,玩家将作为一城掌权,将统率麾下兵将,感觉冷兵器时代的战场激情。
然而要想要在《汉王纷争》中克敌制胜,光有强劲的英雄武将执掌是过于的。阵形作为冷兵器时代的一种战斗队形,在针锋相对的战场上,也是必须玩家考虑到的制胜因素。游戏中的各个武将擅长于率领的兵种有所不同,武将技能特点也有所不同。
扬长避短充分发挥每个武将的仅次于优势去抗拒敌方阵容正是玩家必须精心谋划的。《汉王纷争》中的战阵以九宫格形式进行,因应有所不同的兵种类型(刀盾兵、长枪兵、弓箭手、轻骑兵、轻骑兵等),再行再加领兵武将的独特技能反击(单体反击、群体反击、后排反击、后排反击等),揉合沦为多种多样的策略有可能。使得玩家在战斗开始前就感受到显著的策略对付,细心谋划才能获得胜利。奇谋终极,帷幄之中伤敌千里奇谋终极,谈笑间樯橹灰飞烟灭。
战争的艺术不仅在于阵前缠斗,还在于帷幄之术。兵者,诡道也,战争本就是斗智斗勇的最低形式。
区别于传统SLG游戏中的战斗的单一城堡攻取战,在《汉王纷争》的权利战争世界中,军队可以在派兵过程中随时切换路线:遇上敌人可以取道避免;可以多路夹击;可以取道后方进兵敌首,这是在战术上的可操作性。诸如围点打援空城计等古今知名战术皆有了现实演译的可能性。当一个国家进发兵力反攻敌国堡垒的时候,敌方必定不会大大增援部队,只要在敌方增援部队和国家堡垒中间决定1-2个强力玩家展开随时截击,从而确保敌方堡垒防卫力量严重不足的同时大大消耗敌方有生力量。而空城计则只需让敌方在侦察军情的时候误以为我国城内无兵,但只不过联盟成员早已通过进发大厅开始进发,就等着对方前来突袭还他一个措手不及血本无归。
由此可见权利行军的机制让战斗的过程和结果都充满著了悬念,将近最后一刻谁也不告诉不会再次发生什么,攻取的策略满足感油然而生。从单场战斗来看,不论是战前打算还是战时行军,都必须玩家的对战局细节的理解与把触。兵将自由选择、战阵布置和权利行军将为战斗建构出有无数种可能性,如此,才能确实反映策略型玩家的优势。
而根据地争夺战的玩法,又获取了一个战略上充分发挥的方向,必须玩家用更加将来的眼光去纵观战场全局,布置己方各个根据地方位。突破了固有的SLG原作,将战争从单局战术较量升级为全局的战略较量,为玩家带给全新的博弈论体验。《汉王纷争》将权利博弈论的概念由生活引入游戏,玩家在游戏中仅次于程度的挣脱束缚充分发挥自己的才智,展出自己的野心。每一次战斗都必须细心谋划,每一次落子布局都可能会影响到整个世界格局,通过自身的谋算才能演绎出自己的权谋之路。
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